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Auteur Hugues BERSINI |
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L'intelligence artificielle en pratique avec python : Recherche, optimisation, apprentissage Ed. 3 / Hugues BERSINI / EYROLLES (2024)
Titre : L'intelligence artificielle en pratique avec python : Recherche, optimisation, apprentissage Ed. 3 Type de document : e-book Auteurs : Hugues BERSINI Editeur : EYROLLES Année de publication : 2024 ISBN/ISSN/EAN : 9782416016417 Note générale : copyrighted Langues : Français (fre) Résumé : Cet ouvrage à vocation essentiellement pédagogique a pour but d'aider les débutants et praticiens confirmés de l'Intelligence Artificielle à mieux faire le tri dans un ensemble de mécanismes algorithmiques propres à cette discipline et souvent confondus, tels la « recherche », « l'optimisation » et « l'apprentissage ». Le besoin d'un tel écrit s'est fait sentir lorsque l'auteur qui enseigne cette discipline informatique depuis plus de trente ans a constaté de manière accrue la grande confusion régnant dans l'esprit de ses étudiants lorsque ces derniers choisissent de programmer ce qui leur paraît comme l'algorithme et donc le logiciel le plus prometteur pour résoudre le jeu du taquin ou des problèmes de sudoku, un logiciel pour affronter des joueurs humains au jeu du puissance-4, des dames ou des échecs, un logiciel pour jouer aux vétérans Tetris ou au Snake, pour contrôler Super Mario dans le jeu vidéo du même nom, un logiciel capable de trouver le chemin le plus court dans un graphe ou de trouver le parcours le plus rapide traversant toutes les villes par un voyageur de commerce et, finalement, un logiciel capable de distinguer un chien d'un chat sur une photo qu'on lui présente. Et, de fait, les trois mécanismes les plus souvent confondus afin de s'attaquer à ces problèmes sont effectivement la « recherche », « l'optimisation » et « l'apprentissage ». Cet ouvrage théorique mais aussi et surtout pratique enseigne les bases de l'IA en exploitant la force du langage de programmation Python. Tous ces exemples seront donc repris en donnant les clés pour maîtriser l'intelligence artificielle grâce à Python. La troisième édition de cet ouvrage est enrichie et mise à jour. Elle comporte également de nouveaux cas pratiques. Nombre d'accès : Illimité En ligne : https://neoma-bs.idm.oclc.org/login?url=https://www.scholarvox.com/book/88955272 Permalink : https://cataloguelibrary.neoma-bs.fr/index.php?lvl=notice_display&id=584959 Algocratie : Allons-nous donner le pouvoir aux algorithmes ? / Hugues BERSINI / DE BOECK SUPERIEUR (2023)
Titre : Algocratie : Allons-nous donner le pouvoir aux algorithmes ? Type de document : e-book Auteurs : Hugues BERSINI Editeur : DE BOECK SUPERIEUR Année de publication : 2023 ISBN/ISSN/EAN : 9782807351516 Note générale : copyrighted Langues : Français (fre) Résumé : Ces algorithmes qui nous envahissent sont-ils vraiment indispensables et, si oui, comment améliorer à la fois leur fonctionnement, leur légitimité et l’adhésion complète de leurs usagers ? Aujourd’hui, nos vies se retrouvent sous l’influence de nombreux algorithmes. Il y a ceux qui aident et qui conseillent : le GPS, les algorithmes de recommandation, les moteurs de recherche, les logiciels d’économie circulaire, les sites de rencontre. Nous nous y conformons sans aller outre, par confort, par facilité, par habitude ou lassitude. Mais il en est une deuxième catégorie, plus redoutable qui, elle, nous oblige et nous emprisonne dans ses lignes de code, inévitable et sans échappatoire possible : les systèmes d’inscription dans les établissements scolaires et universitaires, l’accès aux crédits, la fiscalité et la blockchain, et plus récemment toutes les applications qui nous ont permis d’affronter la crise du Covid. Face à cette défiance de la politique et de nos gouvernants qui s’installe partout, en réponse aux urgences et aux crises qui se multiplient, n’est-il pas temps de substituer l’algocratie à la démocratie ?Sommaire :Préface (Gilles Babinet)IntroductionAlgorithmes au chevet des communs – Pallier la défaillance, punir la déviance – Les jeux dits du « bien public » – De la déligitimité politique – Du statut de l’expertise en politique : en passant par la technocratie – Et place à l'algocratie et à tout ce qui va suivre1 - Ces algorithmes qui nous formatent et nous cadenassent Les algorithmes qui conseillent : Le GPS – Premier enjeu éthique – Les algorithmes de recommendation – Les moteurs de recherche – L'économie qui se circularise et se recycle – Les sites de rencontresLes algorithmes qui contraignent : Parcoursup en France et le Décret Inscription en Belgique – Tax-On-Web et la Blockchain – L’accès au credit, un parfait exemple de l'évolution de l'intelligence artificielle – Les systèmes experts d'antan – Et l'apprentissage vint à la rescousse – De l'éthique de l'apprentissage machine – Quelques réflexions sur l'apprentissage profond – Les algorithmes du Covid – Il faut probabilité garder – Haro sur le « Bluetooth » – Test, tests, tests... Vaccins, vaccins, vaccins... – L'intelligence artificielle à la recousse – Un petit retour en arrière : en Belgique, l'informatique on en veut plus2 - Les poussées algorithmiques qui devraient permettre de ralentir et d’atténuer le désastre écologique qui vientMobilité – HabitatsCode is law : Et l’algorithme dit : « Tu ne conduiras pas en état d’ivresse » – Et l’algorithme dit : « Tu ne tueras point » – Si un algorithme d’apprentissage proclame la culpabilité d’un prévenu à 80%, que doit faire le juge ?De la transparence algorithmique et du consentement éclairé : Transparent, combien et pour qui ? – Et Linus vint – Cela se complique avec les logiciels d’apprentissage – Du consentement mal éclairéLes assemblées citoyennes et le projet CITICODConclusion : Longue vie à FARIFARI Nombre d'accès : Illimité En ligne : https://neoma-bs.idm.oclc.org/login?url=https://www.scholarvox.com/book/88956036 Permalink : https://cataloguelibrary.neoma-bs.fr/index.php?lvl=notice_display&id=585221 Kotlin : Développer des applications Android - Le langage recommandé par Google Ed. 1 / Hugues BERSINI / EYROLLES (2020)
Titre : Kotlin : Développer des applications Android - Le langage recommandé par Google Ed. 1 Type de document : e-book Auteurs : Hugues BERSINI Editeur : EYROLLES Année de publication : 2020 ISBN/ISSN/EAN : 9782212679687 Note générale : copyrighted Langues : Français (fre) Résumé : Un manuel ultra-pratique sur le langage de programmation le plus novateur depuis Java Ce manuel d'initiation à Kotlin aborde ce nouveau langage selon une approche résolument concrète. Sans qu'il soit nécessaire d'avoir des connaissances des langages plus anciens, l'ambition de cet ouvrage est de vous apprendre à développer des applications pour les tablettes et smartphones fonctionnant sur Android. Devenu incontournable depuis que Google l'a déclaré, en 2019, langage officiel pour la création d'applications mobiles Android, Kotlin s'avère entièrement compatible avec Java et il est aussi disponible en open source. À partir de l'environnement Android Studio, vous pourrez très rapidement créer des animations graphiques (mini-jeux) tout en découvrant de façon ludique les bases de la programmation procédurale et orientée objet. À qui s'adresse cet ouvrage ? Aux développeurs néophytes et confirmés À tous ceux qui souhaitent découvrir les coulisses de la programmation moderne Nombre d'accès : Illimité En ligne : https://neoma-bs.idm.oclc.org/login?url=https://www.scholarvox.com/book/88884170 Permalink : https://cataloguelibrary.neoma-bs.fr/index.php?lvl=notice_display&id=508451 Les fondements de l'informatique : Du bit au Cloud Computing Ed. 3 / Hugues BERSINI / VUIBERT (2014)
Titre : Les fondements de l'informatique : Du bit au Cloud Computing Ed. 3 Type de document : e-book Auteurs : Hugues BERSINI Editeur : VUIBERT Année de publication : 2014 ISBN/ISSN/EAN : 9782311400410 Note générale : copyrighted Langues : Français (fre) Résumé : Une introduction aux principes fondamentaux de l’informatique destinée aux étudiants des filières techniques, scientifiques et commerciales recevant une initiation à l’informatique dans leurs premières années d’études. Des slogans aux concepts, du vague au concret, du parcellaire au global, telle est la démarche proposée au lecteur.Cet ouvrage ne se veut pas une compilation de recettes mais propose plutôt une vision globale de l’informatique, en incluant en particulier les réseaux de télécommunication, qui modifient radicalement sa portée. Il situe l’informatique dans une perspective historique et évalue ses effets sur la société des technologies de l’information et de la communication.Il met d’abord en évidence les concepts sur lesquels repose l’architecture des ordinateurs, puis explique le fonctionnement des éléments majeurs de cette architecture. Il décrit les composants matériels et logiciels communément rencontrés. Enfin, il introduit à la programmation à l’aide du langage Python et à l’interrogation de données avec le langage SQL. L’informatique est une composante majeure et quotidienne dans notre société. Sa connaissance ne doit pas être réservée aux seuls spécialistes, mais elle doit au contraire être comprise par tous ceux qui veulent être plus que des consommateurs limités à la seule contemplation de leur écran.Cette troisième édition prend en compte les innovations intervenues ces dernières années quant aux formes et aux usages de nos compagnons numériques (de la tablette au smartphone), et initie le lecteur aux bases de données et à l’informatique d’entreprise.Sommaire :I. Introduction – II. Traitement de l’information – III. Processeur et mémoire – IV. Périphériques et entrées-sorties – V. Les bases de la programmation – VI. Les logiciels – VII. Les réseaux Des slogans aux concepts, du vague au concret, du parcellaire au global, telle est la démarche proposée au lecteur.Cet ouvrage ne se veut pas une compilation de recettes mais propose plutôt une vision globale de l’informatique, en incluant en particulier les réseaux de télécommunication, qui modifient radicalement sa portée. Il situe l’informatique dans une perspective historique et évalue ses effets sur la société des technologies de l’information et de la communication.Il met d’abord en évidence les concepts sur lesquels repose l’architecture des ordinateurs, puis explique le fonctionnement des éléments majeurs de cette architecture. Il décrit les composants matériels et logiciels communément rencontrés. Enfin, il introduit à la programmation à l’aide du langage Python et à l’interrogation de données avec le langage SQL. L’informatique est une composante majeure et quotidienne dans notre société. Sa connaissance ne doit pas être réservée aux seuls spécialistes, mais elle doit au contraire être comprise par tous ceux qui veulent être plus que des consommateurs limités à la seule contemplation de leur écran.Cette troisième édition prend en compte les innovations intervenues ces dernières années quant aux formes et aux usages de nos compagnons numériques (de la tablette au smartphone), et initie le lecteur aux bases de données et à l’informatique d’entreprise.Sommaire :I. Introduction – II. Traitement de l’information – III. Processeur et mémoire – IV. Périphériques et entrées-sorties – V. Les bases de la programmation – VI. Les logiciels – VII. Les réseaux Nombre d'accès : Illimité En ligne : https://neoma-bs.idm.oclc.org/login?url=https://www.scholarvox.com/book/88954893 Permalink : https://cataloguelibrary.neoma-bs.fr/index.php?lvl=notice_display&id=587653
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