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Auteur Clément MULETIER |
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La gamification : Comment utiliser les mécaniques du jeu pour engager et fidéliser / Clément MULETIER / EYROLLES (2023)
Titre : La gamification : Comment utiliser les mécaniques du jeu pour engager et fidéliser Type de document : e-book Auteurs : Clément MULETIER Editeur : EYROLLES Année de publication : 2023 ISBN/ISSN/EAN : 9782416009655 Note générale : copyrighted Langues : Français (fre) Résumé : Une méthode illustrée et étape par étape pour comprendre et appliquer les techniques de gamification Système de classement, attribution de points, récompenses... La gamification est l'ensemble des pratiques permettant d'utiliser les mécaniques du jeu pour résoudre des problèmes de la vie réelle. Elle peut être utilisée comme vecteur de fidélisation clients, et permet de motiver les collaborateurs, de créer de l'engagement et d'améliorer le travail en équipe. Cet ouvrage présente : les principes fondamentaux et les techniques qui font le succès des meilleurs programmes de gamification ; une méthode pour construire des solutions gamifiées sur mesure, parfaitement adaptées à votre problématique ; des exemples d'application quel que soit votre business. PRATIQUE Une méthode, des outils et des exercices directement applicables ILLUSTRÉ Nombreux schémas et gabarits, en couleurs INSPIRANT Des études de cas pour donner une vision THÉORIQUE Des grands principes et une base théorique rigoureuse SCIENTIFIQUE Des apports de la psychologie et de l'économie comportementale Nombre d'accès : Illimité En ligne : https://neoma-bs.idm.oclc.org/login?url=https://www.scholarvox.com/book/88941246 Permalink : https://cataloguelibrary.neoma-bs.fr/index.php?lvl=notice_display&id=573513 La gamification / Clément MULETIER / EYROLLES (2014)
Titre : La gamification Type de document : Livre Auteurs : Clément MULETIER ; Guilhem BERTHOLET ; Thomas LANG Editeur : EYROLLES Année de publication : 2014 Importance : 199 p. Présentation : ill. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-55844-9 Prix : 28 EUR Langues : Français (fre) Mots-clés : Management
COMMUNICATION INTERNE ; THEORIE DES JEUX ; JEU DE ROLEIndex. décimale : 113.97 THEORIE DES JEUX Résumé : Dans cet ouvrage sont abordés les points suivants : qu'est ce que la gamification? Comment l’utiliser dans son entreprise pour atteindre ses objectifs business? Il présente les principes fondamentaux et les techniques qui font le succès des meilleurs programmes de gamification,
une méthode pour construire des solutions gamifiées sur mesure, parfaitement adaptées à votre problématique et des exemples d'application quel que soit votre business.Note de contenu : Bibliogr. p. 196-197, index Permalink : https://cataloguelibrary.neoma-bs.fr/index.php?lvl=notice_display&id=112272 Exemplaires(1)
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