Titre : |
LE COMPORTEMENT D'ACHAT SUR LES BOUTIQUES DIGITALES DANS LE SECTEUR DU JEU VIDÉO |
Type de document : |
Mémoire |
Auteurs : |
Yahnis BOUALLEG, Auteur |
Année de publication : |
2020 |
Importance : |
63 p. |
Note générale : |
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Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
Management JEU ; COMMERCE ELECTRONIQUE ; COMPORTEMENT DU CONSOMMATEUR
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Résumé : |
Le secteur du jeu vidéo tend à se digitaliser de plus en plus avec des boutiques digitales qui prennent de plus en plus de parts de marché au canal de vente physique.
Nous cherchons à établir : Quels sont les facteurs déclencheurs d'achat sur les boutiques digitales dans le secteur du jeu vidéo ?
Afin de mener à bien ce travail, nous avons réalisé deux études, l'une quantitative et l'autre qualitative. La première prend la forme d'un questionnaire et la deuxième est composée d'entretiens semi-directifs. Les populations interrogées sont des joueurs assez engagés dans le jeu vidéo. Les résultats de l'analyse ont montré que le prix étaient un des facteurs les plus déterminant pour l'achat d'un jeu vidéo sous forme dématérialisée. Cela est intimement relié à la notion de temps forts promotionnels qui ponctue l'année sur ces plateformes.
D'autre part, il a été mis en évidence que ces boutiques possédaient un avantage concernant la vente des produits additionnels digitaux car la majorité des joueurs de notre étude en achètent. Pour autant, ils font la quasi exclusivité de leurs achats de contenus additionnels via des boutiques officielles. |
Programme : |
MS Marketing & Data Analytics |
Permalink : |
https://cataloguelibrary.neoma-bs.fr/index.php?lvl=notice_display&id=534258 |